2025-06-20 19:15:10 来源:本站Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
上一篇:INTJ 的缺点是什么?
NAS噪音太大,大家都吧NAS放置到哪了?···
音乐如何评价英特尔再次退出汽车业务?···
音乐毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办?···
音乐什么是微软式中文?···
音乐为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?···
音乐目前最具性价比的全栈路线是啥?···
音乐下一代 Xbox 主机售价可能超过 1000 美元,对此你怎么看?值得入手吗?···
音乐养乌龟是什么体会?···
音乐为什么会有媚黑这种奇怪的癖好?···
音乐